這遊戲曾難到差點沒法公測,上線15天后,玩家全都“真香”了
伴隨着日月盈仄活動的開啓,曾深陷劇情泥沼的解神者終於迎來開服後的第一個活動。回首望望過去的篳路藍縷,恰好渡過了半個月的時日。不同於其它手遊順風順水的開服,解神者手遊因為內測劇情的關係一直存在着一些誤會。但在運營們不懈的努力下,解神者手遊正藴含着無限的生機。
內測時期的劇情在開服後得到了修改,在玩家看到劇情轉好的同時,也發現解神者手遊的確有着過硬的質量和吸引人的玩法。相比於手遊市場上常見的二次元養成手遊,解神者有着讓人戰鬥體驗爽快的刷子玩法,關卡地圖中也含有大量的遺蹟節點。這種玩法廣泛存在於暗黑3、怪物獵人、泰坦之旅等主機遊戲當中,而解神者手遊將兩者的結合無疑是一個吸引人的創新點。
在兼顧遊戲玩法的同時,解神者手遊在“二次元”上也下足了功夫。不僅在人物立繪中加上了live2d製作,關卡中絢麗的打鬥場景對玩家來説就是視覺盛宴。加之關卡中的人物模型和怪物模型製作的非常用心,輕快流暢的打擊感更是令玩家欲罷不能,讓偏愛打擊感的玩家深深的沉迷其中。
談回到之前為玩家們討論的內測劇情,在遊戲正式上線之後官方早已做出大幅的修改。而現在遊戲劇情中的玩家們,更像是在扮演一個“時空旅人”的角色,以不同的解神者身份在這個遊戲世界去冒險。通過遊戲中各式各樣的遭遇,撰寫自己的異世界之旅。
而正是因為解神者手遊有這些無法忽視的有點,因此也使得運營們抓住一線生機,用自己的汗水和努力,慢慢地和玩家們溝通、活動,贏得了不少路人玩家的好感。在解神者手遊的官方社交平台中,玩家們的風評正在慢慢改變,不僅是正在體驗解神者手遊的玩家,很多吃瓜的路人都認為解神者手遊十分良心。
包括正在如火如荼進行的日月盈仄活動,單雙卡池同UP的機制讓玩家有了更大的選擇空間。雖然設身處地的為玩家着想是為了獲取玩家們的諒解,但是這也讓大家看到了解神者手遊想要做好這款遊戲的決心。而這些優勢如果能夠一直被解神者官方保持下去,那麼解神者手遊未來的發展絕對大有可期。