王者榮耀:巔峯賽大量鉑金玩家湧入!峽谷大改動!遊戲難度再降

在前些天的體驗服更新中,體驗服進行了一波大改動,目的也是想必是為了S20賽季的上線來一波預熱。而這次調整,最大的改動就是峽谷一些操作的改動和牆體規則的改動,同樣巔峯賽也進行了一波大改動,跟阿虎一塊來看看吧!!

首先是巔峯賽的門檻降低至鉑金段位,這會導致以後2000分巔峯賽並不算高端局了,不過此次調整針對的是體驗服進行調整,會不會上線正式服我們拭目以待。

巔峯賽的大廳界面、結算界面、巔峯歷程,會根據當前巔峯積分顯示不同等級的方舟核心。

由於降低了巔峯賽的門檻,巔峯賽排行會出現質變,所以也增加了巔峯賽獎勵,到達一定積分門檻便能領取。

體驗服還增加了巔峯能量的機制,在巔峯賽失敗時可用巔峯能量抵扣巔峯積分的扣除,類似於排位賽的勇者積分機制。

官方的這段牆體改動看起來複雜,其實就是一句話,峽谷中你認為是牆體的東西都能發揮出牆體的作用,比如達摩的大招能在奕星或者女媧製造的牆體中觸發第二段。

而造牆的英雄也會也會按照陣營的不同產生不同的效果。另外守約在這些人造牆上並不能觸發被動,雲中君的飛行狀態和哪吒的大招也不會受這些效果的影響。

此外,官方還給八戒的二技能和達摩的大招的技能指示器進行了改動,這對兩個英雄的上手難度都下降了不少。

新增自動追擊距離開關功能

這次更新還新增加“自動追擊距離”設置選項,以後可以自由調整“自動追擊距離”,可以保留現在的標準距離,也可以切換到新增的近距離模式。

在近距離模式下,在移動時追擊動作的發動距離將縮小至射程外一段距離,優化普攻體驗,走A也更高流暢了,目的就是為了解決遊戲裏鬼畜平A的問題。

新增進階指向性技能指示器

除了上面的自動追擊調整,還新增進階指向性技能指示器功能。比如宮本,可以通過調整技能搖桿,來精確選定目標,還支持射程外的目標鎖定,鎖定後會發動自動追擊,東皇也同理。

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