2024年的第一個工作日,遊戲行業迎來第一款開年大作!
1月2日,由友誼時光自研的女性向新遊《浮生憶玲瓏》正式上線,截至發稿前,《浮生憶玲瓏》已經引爆#浮生憶玲瓏公測#等多個熱搜話題,登頂華為、OPPO、TapTap等多個平台熱門榜,在iOS渠道上的排名也在不斷攀升,發稿前已拿下免費榜第3、角色扮演榜第1。
這場“開門紅”可以説是整個行業喜聞樂見的。一方面,行業需要更多站得住的高質量新遊帶動活力,另一方面,具體到古風女性向領域,雖一直不乏新入局者,不過近期並沒有擠壓競爭,作為這個細分賽道的霸主,友誼時光拿出新爆款會帶動拓寬用户體量。
跳出單純的成績表現,友誼時光做出刷屏聲量的手段舉措,也值得行業研究。
刷屏!今天所有的玲瓏女孩都有“羅雲熙合影”
從“#羅雲熙代言浮生憶玲瓏#”、“#羅雲熙空降浮生憶玲瓏#”、“#浮生憶玲瓏邀你共赴玲瓏局#”(羅雲熙演繹的TVC大片)等熱搜話題可以看到,羅雲熙是引爆《浮生憶玲瓏》聲量的關鍵錨點。
這個結果並不讓人意外,因為早在一個多月前宣佈羅雲熙代言,《浮生憶玲瓏》就做成了破圈傳播。遊戲日報曾經分析友誼時光做代言宣發的精巧設計以及羅雲熙與《浮生憶玲瓏》的匹配度,最終結果是,遊戲雖然還沒上線,但羅雲熙一聲聲的“玲瓏女孩”已經深入人心,《浮生憶玲瓏》因此提前攬獲了大批被拉滿興趣的用户。
代言人品牌站不斷放出內容刷新用户期待感
而在公測日,《浮生憶玲瓏》圍繞羅雲熙做的一系列舉動再次引爆了討論。
1月2日當天,《浮生憶玲瓏》將羅雲熙的代言形象帶上了蘇州、杭州、青島、貴陽和蕪湖5所城市的雙子塔大屏,其中項目組大本營所在的蘇州更是持續7天輪播。
友誼時光公司,羅雲熙現身“掃樓”的趣事流傳了出來。比如羅雲熙親手送給工作人員暖心福袋的一幕,帶起了“怎麼才能去友誼時光上班”的討論……
公測直播間,為了幫玲瓏女孩們拿到《浮生憶玲瓏》終極福利,羅雲熙還做了系列挑戰任務,期間因為挑錯食物,現場唸了一段遊戲中的台詞,被網友調侃“這個劇情要看100遍”。
不僅如此,直播的遊戲環節羅雲熙現場體驗了一把捏臉,當時遊戲日報看到最有趣的評論是“這個捏臉碼要是放出來,估計全城男角色都是【羅雲熙】(指其捏臉的形象)”。此後,羅雲熙還現場講解了遊戲人物的人設和技能,看得出來,羅雲熙對《浮生憶玲瓏》有頗深的研究。
據統計,這場直播在微博和騰訊視頻雙平台播放量超200萬。
不能忽略的還有遊戲內“雲熙密探”的高人氣。
《浮生憶玲瓏》中,雲熙密探NPC會在地圖場景中巡邏,有多條路線,期間雲熙密探會與其他NPC角色交流。而且遊戲裏的奇遇玩法也有結合,玩家角色在特定條件下與雲熙密探交互,會帶來不同的行為動作,這讓大家樂此不疲地嘗試找出“新副本”。
玩家分享與“雲熙密探”的合影
在這種背景下,“我在《浮生憶玲瓏》跟拍羅雲熙”也成了社交平台上的討論熱門。
據遊戲日報瞭解,早期官方曾經公開徵集過代言人玩法,不少人以為就是個討論話題,沒想到寵粉的《浮生憶玲瓏》還真就在公測做出了羅雲熙的專屬內容。除了現有奇遇拍照,雲熙密探似乎還設置了專屬奇案劇情,但目前還處在助力解鎖期。
這樣全方位、多路線的深度穿透,使得羅雲熙在公測期又一次引爆了《浮生憶玲瓏》的熱度,其設計思維並不複雜:讓喜歡羅雲熙的玲瓏女孩們,通過《浮生憶玲瓏》看到不一樣的羅雲熙,獲得與羅雲熙在線上亦或線下的“同行感”,把內容做到玩家真正的需求上。
這樣寵粉的《浮生憶玲瓏》,自然能贏得大量玩家的好感,培養出自己的忠實用户。
陪玲瓏女孩跨年?這版江南citywalk也火出了圈
《浮生憶玲瓏》之所以能被用户看到,很關鍵的原因之一是獨特的玲瓏美學,融合了江南古韻、國風山水畫、詩詞歌賦、歷史典故與神話,讓玩家在中國文化的包圍中、換一種方式感受整個世界。這種理念從線上產品貫穿到線下佈局。
比如圍繞跨年節點,《浮生憶玲瓏》就聯手蘇州七里山塘做了一場“非遺打卡遊”。
雙方結合非遺景點設計了打卡活動,玩家可以在步行遊覽的過程中集印章換《浮生憶玲瓏》禮包,而且有四大守護角色的Coser可以合影。現場還單獨準備了儀式感拉滿的跨年亮燈,原創的國風舞蹈快閃,以及《浮生憶玲瓏》茶色煙雨主題店供大家遊玩觀看。
“一次有意義的時尚文化之旅”,這些設計的內容別具特色,給了玩家一個跨年好去處,同時也傳遞着優秀文化,各平台玩家的分享中毫不吝嗇對活動體驗的好評。
一個值得關注的事情,在很多用户的觀感中,《浮生憶玲瓏》寵粉不存在刻意感,更多的是讓玩家覺得舒適的細心。友誼時光這家女性向遊戲大廠的取勝之道,即在充分理解用户羣體的基礎上,給予用户不少一分也不過度溢出的尊重。
這點亦表現在本次江南女孩citywalk的活動中。
據遊戲日報瞭解,《浮生憶玲瓏》做好這次活動處處都有着細心。例如有在現場的玩家發現,官方的攝影師大部分都是女性,而這場江南citywalk是為女性用户量身打造,女性參與者是主體,主要選用女攝影師,不但更能理解女性喜好的氛圍感,更能減弱被刻意抓拍吸睛的擔憂,從而給走進現場的參與者更舒適的感受。
由此可見,《浮生憶玲瓏》在各種環節、各個場景上帶給玩家的觀感都是持續的舒適,這對於女性向品類遊戲的長線運營有着極高的助力。
另外,這次活動也是《浮生憶玲瓏》積極承載社會價值的落地,目前《浮生憶玲瓏》已與週六福、茶色煙雨等多個國風品牌形成聯盟,隨着異業合作的不斷擴充,未來《浮生憶玲瓏》在結合展現江南美學文化、國風特色上還會有更多可能性。
這個方向有重點投入作為支撐,例如剛上線時《浮生憶玲瓏》就官宣了與中國美術學院合作共研國風美學系列,出現在“非遺打卡遊”的跨年玲瓏燈就是雙方的成果之一,玲瓏燈也以手持物道具、特殊場景裝置的形式植入到了遊戲中。目前雙方正在研究國風美學系列時裝。
這一系列的動作搭配,都在幫助《浮生憶玲瓏》打實IP長線發展的路徑。
探案+古風時尚生活:踏進女性向賽道新時代的第一步
當然,在產品體驗之外去談產品的未來是空中樓閣,畢竟“好玩”才是入場券。
遊戲日報之所以沒有太多敍述《浮生憶玲瓏》的玩法,是因為它早早就拉滿了行業的期待,這款產品在半年前的測試中就展現了極高的完成度,並且在之後不斷爆出新內容,有興趣詳細瞭解的朋友可以看看【三測】、【四測】時遊戲日報的測評。
簡單總結,《浮生憶玲瓏》有幾大獨有的特色:
其一是古風美學的衝擊感。這體現在角色、場景、副本等多個環節,以“此心路”秘境為例,採用了3D世界闖入2D山水畫的巧妙設定,場景融入了“蘇軾題西林壁”、“一行白鷺”、“神筆馬良”等中國傳統文化典型元素/故事做出了趣味性和國風濃度。
其二是劇情的縝密設計。《浮生憶玲瓏》的定位是甜寵探案,設定在邏輯性、緊張性以及連續性要求很高,而練紅袖、孫念兒的故事都被玩家封為了神級設計,在極強的代入感上,她們的故事引發了玩家諸多解讀和分析。
曾有玩家評價“劇情不降智”,這句看上去算不上誇讚的評價,實際上是極高的讚譽。基於這種優秀內容之上,探案玩法的互動性也就更能觸動玩家。
其三是大世界的豐富體驗。一千個人玩《浮生憶玲瓏》,就有一千種玩法,相比於此前的女性向產品,《浮生憶玲瓏》在選擇上給了玩家諸多可能性。例如前面我們提到過的奇遇,與成就係統綁定,再比如遊戲加入的“廚師、偃師、舞者、琴師”多種身份,都有長期的內容體驗可以追求,讓有不同個性的玩家找到自己的“心頭好”。
另外還有前文提到過的捏臉,其捏臉的可選項可以説是極盡細節,例如一雙眼睛可微調的選項足足有14項,包括上下眼皮、眼角、睫毛等等,這讓每一個玩家都可以捏出心中獨一無二的遊戲角色,也正因如此,#浮生憶玲瓏預捏臉#成為了遊戲熱議話題,在上線的前一天就登上了熱搜,該話題下有諸多大神捏出的形象引來了更多玩家交流心得。
目前,這幾個體驗同時做到極佳的,在古風女性向賽道上暫無先例,考慮到友誼時光在《浮生憶玲瓏》上持續的投入,2024年的市場表現值得更多期待。
結語:
從不斷刷屏的消息和玩家們的支持度來看,這款準備了近4年的迭代產品,已經順利地承接住了浮生IP系列的榮光。友誼時光不但有老練的積累,同時也保持着積極創新的突破者心態,線上線下齊推進,再成就一款女性向領軍產品也並不讓人意外。
另外,《浮生憶玲瓏》還有個不容忽視的核心競爭力,身處江南的友誼時光,把多年來對江南的理解灌注進了《浮生憶玲瓏》每一處設計,而在幾千年的中華歷史長河中江南所積澱的底藴,是《浮生憶玲瓏》取之不盡的寶藏,會一直陪伴這款產品成長。
《浮生憶玲瓏》會走到什麼高度,我們拭目以待。