最近《三國志移動版》出了一位全新的角色,為羣雄勢力又多添了一位新主公,他既是全新的技能效果,卻又是早已存在的技能名稱,他曾經擁有成為主公的能力,而如今則真正蜕變成了完整版的主公。他就是大家的老熟人——袁術,的全新形態:仲帝袁術~
曾經的袁術被玩家們稱呼為“術爸”,這可不是什麼親切的稱謂,而是因為袁術初登場是極度強勢的表現而使得玩家們不得不畏懼三分,強力的過牌技能“庸肆”最多能摸6張牌、最少也有3張,雖然回合結束要全丟,但是這瞬間爆發的能力可不是誰都能頂得住的,而且是用完這些牌才處理丟牌效果,所以其實根本不虧。
於是後來的術爸就改成了最多摸4張,最少則變成了1張,不過回合結束就變成扣一滴血或者丟一張牌,雖然下限的副作用小了,但是上限卻被大幅削弱,這也讓術爸不再具有曾經呼風喚雨般的統治力,而SP袁術的玩法更是和原版袁術大相徑庭,想讓袁術重振雄風,獲得大量過牌的呼聲越來越大,因此,仲帝袁術閃亮登場。
袁術不像原來的“偽帝”那樣需要竊取當前主公的主公技來成為假皇帝,而是一個實實在在的主公技,新版“偽帝”擁有強大的輔助能力,在棄牌階段可以把棄置的牌不送去棄牌堆,而是交給任意其他羣雄勢力各最多一張牌,這個技能可以在身份明瞭後,為羣雄勢力的隊友提供額外的手牌作為保護,不過多的手牌要從哪裏來呢?
那就需要用到新版的“庸肆”了,“庸肆”在經過這次改版後,獲得了相當不同的效果,初版就是瞬間爆發然後空手過回合的爆發王,二版則是小爆發但能留有餘地的穩定技,而這版“庸肆”則要分為兩部分看,首先是第一句,摸牌階段改為摸場上存活勢力數的那個數量,這個技能咋一看貌似和二版的一樣呀?
所以接下來就得慢慢看技能的第二部分,在出牌階段結束時開始結算,如果本回合仲帝袁術沒有造成過傷害,那麼就能把手牌摸至當前體力值;如果本回合造成了超過兩點傷害,那麼本回合的手牌上限就變成已損失的體力值。那麼手殺菌再把隱藏的給補上:如果只造成一點傷害那就照常結束。
所以仲帝袁術要怎麼又多出來的牌分給隊友呢?答案就在這“庸肆”的第一部分裏,首先最多能摸4張,然後做主公5點血且本回合沒造成過傷害並且把牌用光了的話,就能再補5張,也就是一回合無任何副作用地摸9張牌!別説老版術爸了,就連劉焉八人場放個五穀也就摸回來8張牌而已!
這麼多牌,那就能舒舒服服地分給隊友了,不過負面效果就是造成了兩點傷害及以上,那麼本回合就得丟大量的手牌了,而且由於“庸肆”需要存活人數,當你殘血有手牌上限時,場上的勢力可能也所剩無幾了,所以仲帝袁術其實更傾向於輔助而非輸出,當然了,如果是借刀殺人、“禍首”南蠻這些傷害,那肯定是不算在仲帝袁術頭上的。
這麼看來,術爸的大過牌不僅強勢迴歸,而且還得到了巨幅加強,不過就更傾向於拿來打輔助了。作為歷史上罕見的自立皇帝,他的地位一直飽受爭議,但在《三國殺》中,他卻一直在玩家心目中都有着一席之地!不知道各位小夥伴們怎麼看待這個輔助型的仲帝袁術呢?歡迎在下方評論區留言分享你們的看法哦~