IT之家12月30日訊息 研究機構 Sensor Tower 近日出具了一份報告,顯示 2020 年聖誕節當天,全球使用者在手機 App 上花費了 4.07 億美元,相比去年增加了 1 億美元,增長了 34.5%。統計結果基於蘋果應用商店以及 Google Play 的資料估算。同時統計結果還顯示,聖誕節當天使用者消費在 12 月總消費中佔比為 4.5%,大部分為手機遊戲中的消費。截止到今年 11 月,全球使用者已經在手機應用中花費了超過一千億美元。
根據上表資料,聖誕節的消費大部分為遊戲消費,非遊戲的消費為 1.12 億美元。在蘋果商店中,非遊戲消費中的娛樂應用,收入為 1930 萬美元;在 Google Play 中,這項資料為 430 萬美元。
除了遊戲之外,國外版抖音 TikTok 是消費最多的應用,在聖誕節當天總收入就達到了 470 萬美元。
與往年相同,蘋果 App Store 的消費相比谷歌 Play 商店要多許多,佔比 68.4%。同比增長了 35.2%。
IT之家瞭解到,在美國聖誕節當天,手機遊戲貢獻了大多數的消費,達到了 8720 萬美元。非遊戲 App 的消費同比增長了 72.2%,達到了 4270 萬美元。Roblox 是美國消費額最高的一款遊戲,聖誕節貢獻了 660 萬美元。迪士尼的訂閱服務 Disney + 是非遊戲 App 中消費額最高的,美國地區貢獻了 260 萬美元,相比去年增長了 44.4%。