宮崎英高獲得日本CEDEC特別獎!艾爾登法環總監榮獲大獎
CEDEC大獎是日本東京CESA遊戲開發者大會舉辦的年度獎項,始於2008年。他們每年會給一些出色的遊戲開發者和電子遊戲頒獎。今年,他們宣佈將為《艾爾登法環》總監宮崎英高頒發“特別獎”。獲獎理由:從《
CEDEC大獎是日本東京CESA遊戲開發者大會舉辦的年度獎項,始於2008年。他們每年會給一些出色的遊戲開發者和電子遊戲頒獎。今年,他們宣佈將為《艾爾登法環》總監宮崎英高頒發“特別獎”。獲獎理由:從《
本文轉自:人民日報海外版 電子競技脱胎於電子遊戲,又與體育競賽緊密結合。在全球範圍內,電競漸已成為擁有巨大產業創新潛力和社會文化價值的新興競技類體育項目。 目前,中國電子競技產業同樣正處於蓬
【CNMO新聞】近日,一項面向美國境內電子遊戲訂閲用户所作的調查顯示,索尼的PlayStation Plus訂閲使用比例達41%,成為美國電子遊戲用户訂閲比例最高的訂閲服務。其次則是亞馬遜推出的串流遊
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近日,開發高分遊戲《極樂迪斯科》的ZA/UM工作室公佈兩則招聘廣告,公司計劃招募一位熱愛科幻及電子遊戲的首席環境設計師以及一位“能夠創造可視化新世界且熱愛科幻與太空”的環境概念藝術設計師。 其中,首席
作者:Fad李 一年一度的七夕佳節即將到來。如何給愛人送禮,又是情侶/夫妻間的必考題。 如果您的愛人喜歡玩電子遊戲,不妨查考一下下面的送禮清單:索尼Playstation 5: 推薦
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綜合編譯 顧海波電子遊戲作為“第九藝術”,是文化輸出的重要渠道。遊戲玩家,尤其是青少年玩家,會在不知不覺中接收到遊戲製作者試圖傳遞的信息。由於遊戲獨有的交互性,這種信息傳遞的效率往往高於文學、電影等傳
7月21日,中國科學院自然科學史研究所王彥雨課題組正式發佈《遊戲技術——數實融合進程中的技術新種羣》研究報告(簡稱《遊戲技術》報告)。報告回顧了近半個世紀來遊戲產業與前沿技術相互推動的發展歷程,首次嘗
John Romero今天在推特上發文,宣佈他正在開發一款新的FPS遊戲,這款遊戲將會採用Epic的虛幻引擎5開發。儘管Romero並沒有透露太多這款遊戲的內容,但通過他發佈的招聘啓事,我們知道這